Tag

Conceptualiseren

Collectable glas in lood

By | Prototype, Rosa | No Comments

Het glas is gesneden. Er is lood middels de tiffany’s techniek omheen gemaakt en via de standaard glas in lood techniek… Het nieuwe logo wordt erop gedrukt en zo ontstaat een prachtig collectable. Een combinatie van nieuwe met oud.

Het glas in lood werkje ligt op dit moment nog bij het glas in lood bedrijf. Ik heb daarom een goede foto laten maken om er zelf een impressie beeld van te kunnen maken. Zo komt het er ongeveer uit te zien wanneer het klaar is. De opdruk wordt gemaakt door middel van een zeefdruk op het glas.

De hanger heeft een diameter van 5-6 cm en is perfect om aan een tas van de wandelaar te hangen. De wandelaar wordt herkend door andere wandelaars, door mensen in de omgeving en mensen van de kloosters.

De grotere versie heeft een diameter van 9 cm en is ideaal om mee naar huis te nemen om als onderzetter / aandenken te gebruiken.

Bij een afname van 500 stuks kunnen de glas in lood producten voor zo € 8 – € 10 per stuk gemaakt worden.

Startpakket – Rosa

By | Prototype, Rosa | No Comments

Voor Get Klooster / Ons Kloosterpad heb ik een startpakket ontwikkelt. In het startpakket vind je:

  1. Een hanger voor aan je tas, voor herkenbaarheid bij andere wandelaars en kloosters. De hanger is gemaakt van glas in lood en daarna gezeefdrukt. Elk klooster kan zijn eigen klooster coaster uitbrengen met eigen opdruk. Zelfde look als de hanger, maar dan voor in huis te gebruiken.
  2. Informatie over Ons Kloosterpad
  3. Informatie over Get Klooster
  4. Promotiecode om de app te downloaden
  5. Zakje rozijntjes voor de opdracht > Dit is het mysterieus zakje. Pas te openen tijdens de wandeloefening. Dit zorgt voor nieuwsgierigheid en de drang om het te willen openen.

Wat er nu nog niet in zit maar ook toegevoegd kan worden is een informatie pagina met telefoonnummers of email adressen van de kloosters waar zij ook overnachtingen kunnen boeken.

Bas had nog een aantal goede ideeën om in het startpakket te doen, zoals een overzichtskaart van Ons Kloosterpad. Zodat men kan zien waar hij gaat beginnen en welke routes er nog meer te lopen zijn!

Hover over de afbeeldingen:

Aanpassingen #2

By | Concepting, Onderzoek, Rosa | No Comments

Data analyse

Ik en Bas hebben onderzoek gedaan bij de doelgroep naar de GetKlooster App. Ik heb 25 testen gedaan met respondenten en daarover enquêtes afgenomen. De respondenten die ik gevraagd heb voor mijn test zijn aselect op straat gekozen. Dit betekent dat ik wel invloed heb gehad op wie ik aangesproken heb. In totaal hebben 31 mensen uit de doelgroep (18-28) de test gedaan en hierover een korte enquête van vijf vragen ingevuld. Ik heb geprobeerd een balans te vinden tussen mannelijke (45,2%) en vrouwelijke (54,8%) respondenten. De enquête bestaat uit vier meerkeuze vragen en één open vraag waar respondenten verbeterpunten kunnen invullen. De respondenten hebben enkel hun voornaam, leeftijd en geslacht in moeten vullen om de enquête zo anoniem mogelijk te behouden.

We hebben geen missing data, wat betekent dat iedereen alle vragen heeft beantwoord en de data die te zien is en besproken wordt valide is tot betrekking tot de respons.

Ik wil nu graag de meest opvallende resultaten toelichten.

64,5% van de respondenten geeft aan dat de app (het klikmodel) goed werkt en gebruiksvriendelijk is. Feedback die ik hierbij ontvangen heb is dat de app soms saai kan zijn en dat er meer visuele elementen toegevoegd moeten worden (zoals plaatjes, animaties of videos) en mogelijk meer kleur in de app. Ook hebben meerdere respondenten aangegeven voorkeur te hebben voor een algemene uitleg aan het begin.

Het ontwerp is goed beoordeeld door de respondenten namelijk 41,9% vind het ontwerp zeer goed, 51,6% goed en 6,5% vindt het ontwerp gemiddeld. De opvallendste feedback hing samen met de gebruiksvriendelijkheid namelijk meer visuele elementen zoals eerder besproken.

De mindfulness oefeningen blijken populair bij de doelgroep. 9,7% vind de oefeningen matig, maar een deel van de respondenten geven ook aan dat als de oefening proeven korter wordt gemaakt en de luister oefening duidelijker wordt dat zij dan wel een hogere score zouden geven. De overige respondenten hebben een score hoger dan matig gegeven.  Respondenten gaven ook aan dat zij de levensvraag graag gedeeld zouden zien met anderen en dat dit eventueel een optie zou zijn voor de app.

De conclusie van de laatste vraag in de enquête is dat 48,4% de app waarschijnlijk zou gebruiken en 19,4% zeer waarschijnlijk. Hieruit kan ik concluderen dat de app met enige aanpassingen goed aansluit bij de doelgroep.

Icoontjes

Ik heb icoontjes die voor de kloosters staan toegevoegd in de app. Ik heb geprobeerd icoontjes toe te voegen die dichtbij de kloosters staan zodat het klooster gelijk herkend kan worden.

Zintuig | Zien (Markerbased AR)

By | Bas, Concepting, Prototype, Uncategorized | No Comments

Zintuig Zien

Voor dit zintuig is het de bedoeling dat je een teken gaat zoeken. Wanneer je in de buurt bent van een teken krijg je een melden, dit teken ga je vervolgens fysiek zoeken. Dit ben ik vervolgens gaan uitwerken.

Ontwerp

Aan de hand van het ontwerp van Rosa heb ik in illustrator een nieuwere versie gemaakt van het teken van de Clarissen in megen.

Lasersnijden

Dit teken heb ik vervolgens uit hout gesneden met de lasersnijder op school. Een rondje met het teken er in gegraveerd. Deze tekens worden dus opgehangen bij elke etappe van de route.

Markerbased Augmented Reality

Vervolgens heb ik gezocht naar een mogelijkheid om de fysieke tekens te “scannen” en vervolgens te collecten in de GET KLOOSTER app. Na deskresearch ben ik uitgekomen bij Markerbased Augmented Reality, wat gebruikt word om een digitale overlay te plaatsen over een fysiek object wat door de camera van je telefoon gedetecteerd word.

Dit heb ik werkend gemaakt via een externe applicatie (zapper), zodat dit werkt bij het demonstreren van het proof of concept.

Zintuig Horen en Ruiken

By | Bas, Concepting | No Comments

Zintuig | Horen en Ruiken

Analyseer de geluiden en geuren

De zintuigen horen en ruiken heb ik gekoppeld aan een mindfulness oefening die je overal kan doen. Bij deze zintuigen ga je een geur of geluid observeren. Eerst benoem je het geluid en vervolgens analyseer je het geluid met vragen als:

  • Is het geluid hard of zacht?
  • Hoor je hoge of lage tonen?
  • Is het een lang of kort geluid?

Door deze vragen met sliders geef je de doelgroep een steuntje in de rug om op een mindful manier de geluiden en geuren te observeren. Dit werkt hetzelfde bij het ruiken van geuren.

Ik heb deze nieuwe functie toegevoegd omdat door keuzes binnen ons concept het eerdere idee van “lopen met muziek” een stuk beperkter geworden. Daarom heb ik een tweede oefening bedacht. Deze oefening is in deze wireframes ook bij Ruiken gebruikt.

Bekijk alle wireframes

Zintuig – Ruiken

By | Prototype, Rosa
Ruik test

Voor het ruiken zintuig wist ik niet precies wat we gingen doen. Eerst had ik het idee om de verschillende planten, bomen en struiken langs de weg in de app op te nemen en een verhaal bij elk van de planten te plaatsen. Ik heb hiervoor contact gehad met herborist Anka van Eerd en met Francien Hoefnagels. Francien vertelde mij dat er verschillende struiken langs de weg staan en met name bij St Agatha een heggenlandschap is waar de meidoorn op dit moment in bloei staat.

Na een test met Ilona (26) in kwam ik erachter dat dit niet het juiste effect gaf. Slechts informatie delen over de lekker ruikende bloesem is niet ontstressend.

Ik ben daardoor verder gaan kijken naar mindfulness en ruiken en toen kwam ik op een ruik oefening uit. Ik heb de oefening uitgetypt op kaartjes en weer getest met Ilona.

Hieruit kwam dat ze het een stuk beter vond:

  • Hier word ik wel rustiger van.
  • Dit kun je ook lopend doen.
  • Het is lastig om geuren te beschrijven.
  • Ik zou dit niet te lang doen.
Ruik idee in wireframe uitgewerkt

Zintuig – Zien

By | Prototype, Rosa | No Comments
Storyboards

Om ervoor te zorgen dat we ons concept uit kunnen leggen aan de opdrachtgever heb ik een storyboard gemaakt van 1 van de oefeningen. Dit is de zien oefening.

  • Je loopt van het ene klooster naar het andere klooster.
  • Onderweg krijg je een melding, je bent namelijk in de buurt van een teken.
  • Je gaat op zoek naar het teken en moet daarvoor van het pad af.
  • Goed zoeken want het teken hangt niet in het zicht! Gebruik je ogen.
  • Gevonden! Hiermee unlock je een verhaal wat over het klooster gaat waar je in de buurt bent.
  • Daarna krijg je een levensvraag. Beantwoord de vraag en je hebt de oefening afgerond.

 

De levensvragen en antwoorden zijn terug te lezen in de app. Elke dag beantwoord je een aantal vragen, hierdoor krijg je een goed idee van wie jij bent en waar jij voor staat.

Levensvragen

By | Prototype, Rosa | No Comments
Vragen om bij stil te staan

Na elke oefening krijg je een vraag. Deze vragen noemen we levensvragen. Ze slaan op de locatie waar je bent, het klooster waar je heen gaat, of het alledaagse leven.

Ze zetten je aan het denken. Bij het antwoorden van de vraag wordt het opgeslagen in de app, je kan daardoor je hele verhaal teruglezen van de afgelopen wandeldagen.

Animaties Bas

By | Bas, Prototype

Animatie prototypes

Om de visuele prototypes uit de eerdere post te kunnen testen is het van belang om deze te animeren. Dit heb ik gedaan met Adobe Animate. Vervolgens heb ik de filmpjes geëxporteerd naar verschillende bestandsvormen waarbij .GIF de beste bleek. Dit komt omdat deze ook via browser goed af te spelen zijn en er verder geen videoplayer voor nodig is. Onderstaande animaties ga ik testen bij de doelgroep.

Loading Screen

Een leuk speels resultaat wat bij de eerste tests een positieve indruk op de doelgroep achterlaat. Het animeren was achteraf gezien heel simpel. Echter heeft het veel tijd gekost om de juiste logica hierin te vinden. Ook zie ik achteraf dat ik zo druk was met animeren dat ik de foutieve uitlijning over het hoofd heb gezien.

Ademhaling

Het lastige van deze animatie is het vinden van het juiste ademritme, uiteindelijk heb ik meditatiefilmpjes gebruikt voor het juiste ritme. Ook vermoed ik dat dit per persoon verschilt. Wellicht is het handig om er in een volgende versie een optie aan toe te voegen waarmee je je eigen snelheid kan bepalen.

Loopmeditatie

Ook bij deze animatie was het tempo lastig in te schatten. Ook hier is het bij een volgende versie wellicht handig om een variabele snelheid of een opbouw toe te voegen, het is zo erg saai. Vanuit de doelgroep kreeg ik vooral de vraag “wat is dit precies?”. Met een kleine uitleg is het wel direct duidelijk, dus deze ga ik er ook in verwerken.

Collectables

By | Concepting, Prototype, Rosa

Vanuit de opdrachtgever is er ook de wens om collectables toe te voegen aan het pad. Henk Murraij heeft een gesprek met ons gehad over het nut van collectables. Gezien het verdienmodel, de verbroedering en de versterking van het concept lijkt ons dit een goed idee. Bij de Camino de Compostela loopt men met een Sint Jacobsschelp. Henk had ook enkele schelpen meegenomen, deze zijn op de afbeelding hiernaast te zien. Hierdoor zijn zij herkenbaar voor andere wandelaars, maar ook voor de mensen die langs de weg wonen. Soms stellen zij hun huis beschikbaar voor pelgrimswandelaars.

Om een teken te verzinnen wat past bij Ons Kloosterpad is een uitdaging. Daarvoor ben ik eerst begonnen met een brainstorm.

 

Hier kwamen een aantal bevindingen uit:

  • Het moet te maken hebben met de kloosters, het pad of de provincie
  • Het moet een herkenbaar ontwerp zijn
  • Het moet niet makkelijk te herproduceren zijn
  • Het moet een betekenis hebben
  • Het zou fijn zijn als er geld mee verdiend kan worden

Een aantal ideeën die hieruit kwamen zijn:

Miniatuur kloosters

Miniatuur kloosters a la KLM huisjes. Maar de kloosters zijn ge3Dprint met afval wat vanuit het klooster komt.
Hiermee recycle je het plastic afval en wordt er een nieuw doel aan gegeven. Het is niet makkelijk te herproduceren. Er moet wel een 3D model gemaakt worden van alle kloosters die meedoen.
Nadeel:

  • Lijkt misschien veel op KLM huisjes
  • Verwerkt plastic is niet het meest esthetische om te zien
  • Je hebt niet echt iets in je hand. Plastic is erg licht, iets zwaarders zou voelen alsof het meer waarde heeft. Je zou er dus niet veel voor kunnen vragen.
  • Hollands, maar we zijn in Brabant!

Voordeel:

  • Duurzaam
  • Modern vs ouderwets
  • Lekker Hollands

Bas zal mijn idee van het 3D model gaan uitvoeren.

Glas in lood ‘puzzel’

Een mooie verzameling van vierkante stukjes glas in lood. Op het glas staat het logo van het klooster gebrandschilderd. De hele verzameling kan samen worden gevoegd in een frame waar je de puzzelstukjes in schuift. Je kan deze voor het raam hangen, zodat het licht erdoorheen schijnt. Net als bij echt glas in lood.

Nadeel:

  • Het is erg duur om te maken
  • Het kan breken
  • Als je de hele doos erbij koopt, moet je lang wachten voordat je alle glas in lood stukken erin hebt zitten
  • Past niet bij de jongere doelgroep

Voordeel:

  • Je kan er een mooie verzameling van maken
  • Je kan er de vlag van Brabant mee vormen, extra diepte laag

Klooster Coasters

Een variant van de glas in lood puzzel zijn de Klooster Coasters. Een stuk glas met een loden randje eromheen en daarop het logo.

Nadeel:

  • Glas kan breken.

Voordeel:

  • Glas kan breken, maar dit kan ook een extra betekenis met zich meegeven. Ga zorgvuldig met het object om en probeer het heel te houden, je hee reis lang.
  • Jonge uitstraling, jonge doelgroep kan dit kopen als onderzetter / aandenken.
  • Het is te maken via een zeefdruk. Het maken van het zeefdrukraam zal even kosten met zich meebrengen, maar daarna is het redelijk makkelijk in grotere oplage te doen.

Productie

Ik ben gaan kijken wie mij zou kunnen helpen met de Klooster Coasters. Lonable is een bedrijf die glas in lood kan maken. Ik heb haar gevraagd of zij voor mij glas kan snijden en een loden randje eromheen kan maken. Ik heb gekeken naar een drukkerij die kan zeefdrukken op glas. Indrukwekkend heeft mij een offerte gestuurd. Dit zou alsnog best prijzig zijn. Ik heb daarom Lonable wel een stuk glas laten snijden met een loden rand eromheen, maar ik heb er geen zeefdruk op gedaan. Op school heb ik een sticker met de plotter gesneden, deze heb ik erop geplakt om een goed beeld te krijgen van wat de Klooster Coaster gaat worden.